第329章 崩解咒,Quassare (第1/2页)
第四天,天还没亮,雷古勒斯就醒了。
窗外灰蒙蒙的,云层从海面方向压过来,一层叠一层,看上去像一块脏棉被盖在天上,边缘发暗,透不出光。
海风比前几天都冷,从西边吹过来,呜呜地在石屋的墙角打转,窗户上凝了一层水雾。
远处温室的玻璃顶反不出光,暗沉沉地趴在那里。
这种天气让人不想出门。
雷古勒斯在书桌前坐下,魔杖搁在手边。
一切已准备就绪,接下来要把魔力模型固化成咒语,可以随时施放。
过程和裂解咒一样,需要两样东西。
拉丁词根提供语音锚点,手势提供魔力导向,两者和内部模型绑定,就能跳过手动调制的过程,念咒挥杖直接输出成品。
那次花了些时间在调整上,这次应该更快。
他先挑音节。
咒语需要一个词,能被喉咙记住,念出来魔力能自己顺着模型跑,不需要中途再调整。
他念了几个拉丁词根,把每一个音节放在嘴里慢慢体验,感受喉咙和舌头的震动,同时让魔力在意识空间里,跟着节奏往模型里流。
Concutio,震荡,摇动,在结构中引起反覆的摆动。
他拿起魔杖,念了一声,杖尖冒出一缕黄褐色的光,在空气中散开了,没有凝聚成形。
语音和模型的耦合度不够,Concutio的语义偏摇,摇是外力施加的持续性可逆动作,和崩碎从内部一次性瓦解的效果对不上。
Disrumpo,断裂,崩裂,内部撕裂。
他又念了一声,杖尖的光凝了一下,成了一个不太稳定的光团,颤了几下,碎了。
语义更接近了,但Disrumpo的重点在裂,是终态,缺少震荡传导,叠加,从内部层层拆解的过程。
他把两个词根拆开,分别跑魔力看效果。
Concutio负责起手,魔力在音节震动中开始微振。
Disrumpo负责收尾,魔力在释放口被压缩然後弹出,断裂感明确,但缺少前段的震荡积累。
两段拼起来,Concutio的震动起手,接Disrumpo的断裂收尾。
魔力在主於里开始震颤,然後一路往下走,在每个分叉点被音节的重音再震一次。
到末端释放口时已经被音节反覆敲击了三遍,压缩密度比单纯Disrumpo高出一大截。
但两个词接在一起太长了,施咒的时候,念着绕嘴。
他把两个词根重叠在一起,取Concutio的震,和Disrumpo的裂,压成一个词。
Quassare,反覆地震荡,直至结构彻底散架。
他用不同的节奏念,先慢後快,先快後慢。
把重音放在第一个音节,第二个音节,第三个音节分别试,看哪个节奏走过去,魔力在模型里跑得最顺,末梢释放动作最乾脆。
最终落定,Quas—sa—re,三个音节,重音在第二个。
他念了一声:「Quassare。
「」
杖尖的黄褐色光凝成了一道短促的射线形态,在空气中维持了大约半秒,然後自然消散。
稳定。
魔力在第一个音节流入主干,在重音音节完成所有分叉节点的震荡调制,在最後一个音节从末端释放口弹出去。
每个音节都对应一步,不多不少,刚好卡在模型需要的时间点上,和崩碎的效果完全匹配。
他又念了几遍,每一遍杖尖的光都稳定成形,射线的密度和持续时间,与他的魔力输出量成正比,输出多就亮,输出少就暗。
咒语音节定了,接下来是手势。
手势不需要复杂,它要的是把魔力打进目标内部,再让它自己找到传播路径,不需要太复杂的轨迹。
他站起来,右手持魔杖,对着石墙试了几次。
从上往下直劈,魔力灌进去的方向太单一,震荡只在物体内部走一条直线,传导路径窄。
横扫,魔力到目标表面就自己分叉了,杖尖划过的弧度太大,魔力分散成一片,渗透深度不够,表面只震出一层石粉。
他换了几种手腕角度,从四十五度斜劈到六十度斜劈,魔力的渗透深度随角度变陡而加深,但角度太陡又容易卡在释放口弹不出去。
他把手腕往里旋了半寸,魔杖从右上方往左下方劈落,在最低点手腕旋半寸。
旋转带动魔力在杖尖完成最後的收束,从劈落时的大幅摆动,变成针尖大小的集中输出,模拟打人柳末端收窄,压缩,释放的过程。
反扣式。
他对着墙壁空挥了一下。
劈落,旋腕,杖尖在最低点划出一个极小的弧,黄褐色的光在杖尖凝实,然後弹出去,射在墙壁上,石头表面多了一个针眼大小的白点。
力度太大了,手腕旋得过头,魔力在杖尖打了个过大的转,输出分散了。
再来。
劈落,旋腕,这次手腕往里收,刚好够让魔力在杖尖完成一次紧凑的收束,不多不少。
杖尖的光凝得更实了,射出去的射线更细更亮。
再来,再来,再来。
反覆挥了二十几次,手腕的角度,速度,旋转幅度全部固定下来,变成了肌肉记忆。
不需要太费力,用手腕控制就行,让魔力在杖尖自己打转,然後在劈落的最低点释放0
他把词根和手势结合起来试了一次。
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