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第198章 八人游戏

  第198章 八人游戏 (第1/2页)
  
  最经典的周之青铅级冒险副本就是「战场」。
  
  不管是古代战场还是世界大战,亦或是虫族入侵、恶魔来袭,都有可能出现。
  
  所以如果可以,明珀倾向於跳过所有的周之青铅级冒险副本。
  
  因为这个级别的冒险类游戏,非常容易排到灾难本或是战争本。
  
  而根据冒险游戏「必须完成一个节点才能离开」的规则,那往短了说也是「完成战术目标」、
  
  往长了说可能是「结束一场战役」。
  
  别说是一天时间够不够了————这一周的时间都不一定够。
  
  副本的进度条可能比明珀的命还长。
  
  那答案其实就只有一个了。
  
  明珀只能打对抗副本。
  
  至於是用低一级的日之伪金,去和那些「相对没自信的人」去打;又或者是参加一场「PVE速通局」;还是直接使用周之青铅,去找那些放弃了安逸而选择挑战的疯子————
  
  一答案已经不言而喻。
  
  明珀从来都不会拒绝挑战。
  
  而且,周之青铅级别的对抗游戏还有一个好处—那就是明珀不用等待太长的时间。
  
  之前沈亦奇跟明珀说过,这个阶段的对抗类副本几乎都是秒排。
  
  因为到这里为止,就不再需要主持人寻找合适的游戏了。
  
  假如没有合适的副本,也可以去找那些自己制作了游戏的周之青铅级别的欺世者。
  
  他们一直处於「待机」状态————作为「擂主」或者说「道馆主」,只要有人挑战就不能逃避。
  
  这种游戏的特点是,所有参加游戏的玩家里面,一定会有一个「藏在里面的设计者」。
  
  因为这个游戏本身就是设计者以自己的特长为模板量身定做的。就像是高嵩所准备的【死亡二十问】一样。
  
  游戏必须保证公平,所以哪怕是游戏的设计者,也没法明目张胆的给自己留後门。但他玩这个游戏又不止一场————他若想继续一直赢下去,那就要尽量排除运气成分,至少要让自己没那麽容易输。
  
  从这个角度来说,周之青铅级别的对抗游戏,就是「找到设计师」的游戏。
  
  而对於明珀来说————
  
  一他的优势,非常大。
  
  当|—
  
  明珀将一枚周之青铅投入了大门。
  
  他看也不看那蔓延着的青色蔷薇纹路,便回过头来看向电视。
  
  果不其然。
  
  那黑屏的电视机突然自己打开,画面跃动了一下。
  
  「呵、呵————」
  
  一个光头男人喘着粗气,就像是胖子在慢跑一样。
  
  他很明显不是亚洲人,看起来像是美国人或者俄罗斯人。他的肩膀非常宽阔而厚实,甚至就连後脑都因肥胖或是肌肉而长着皱纹一那是皱起的头皮。
  
  但他脸上虽有横肉,身上的肉却并不臃肿、而是相当厚实。给人的感觉,就像是一位橄榄球运动员。
  
  「跑啊,宝贝!」
  
  他戏谑着开口,声音浑厚:「快跑吧!再不跑,可就来不及了!」
  
  镜头拉远。
  
  只见他拿着一把电锯,如同笨拙的熊一样缓慢逼近一个女人。
  
  对方恐惧地跌坐在地,发出侦探片里发现屍体一样标准而完美的尖叫声。
  
  镜头一转。
  
  
  
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